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使用者參與度大過一切。

我們說要產出好內容,但什麼是「好」內容?其...

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使用者參與度大過一切。

我們說要產出好內容,但什麼是「好」內容?其一條件是 engagement (參與度)。

假設你在 FB 上有 1,000 個好友(或粉絲),你 PO 一則貼文有 2,000 個讚,這表示內容超棒,慢慢的 FB 就會幫你的帳號標記為高等。

反之,假如你有 10,000 個粉絲,但一則貼文只有 10 人點讚,在 FB 的判定下,他一定不是什麼好內容,屢犯者可能就標記你的粉絲團為次等的。

電郵行銷也是一樣,假設你寄出 1,000 封email,只有 10 人開信,1 人點擊,在 Google 的判定下,他一定不是什麼好內容,屢犯者可能就標記你進垃郵。這解釋為何大量濫發郵件的廠商一定進垃郵,Google 很容易判斷不是嗎?

所以,如果你的開信率高,粉絲團互動率高(=參與度高),系統就會"運算"出這是"好"的內容,然後讓你"正常"的、"如預期"的傳遞訊息。

因此我們的重點要擺在參與度,而不是量,除了內容本身要激發讀者參與互動外,同時也要降低無效的名單或粉絲。

假設 1,000 訂閱者裡面有 500 人是永不開信的,刪除他們,就讓你的參與度提升 2 倍。

假設 10,000 粉絲之中,有 5,000 人是永不互動的,刪除他們也讓你的參與度加倍。(所以為何買殭屍粉絲是愚笨的行為,不但浪費錢,還傷害貼文觸及和帳號等級)

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這也是為什麼在網路上,竄紅的速度要拿捏,慢慢的紅可以確保參與度的正常成長,而爆紅雖然感覺很威,但就運算法來說,參與度的大起大落並不是好事。


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